ゲーム実況で動画投稿を始めて3ヶ月。YouTubeのチャンネル登録数や再生数を発表!

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こんにちは、ばしおです。

コロナウィルスの影響で営業自粛になり、在宅をする日々。

何かしようと思い、前々からやってみたかったゲーム実況をやってみることにしました。

なんとか3ヶ月間ほぼ毎日YouTubeに動画を投稿をし、その成果を発表したいと思います。

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YouTubeを3ヶ月やった結果。

とりあえず3つ発表します。

  • 投稿した動画の本数
  • チャンネル登録
  • 再生回数

あくまで、YouTube素人の一般男性1人の結果です。

参考程度に見ていってください。

投稿した動画の本数

3ヶ月で約80本動画を投稿しました。

毎日1本ペースですね。(たまにお休みした。)

 

動画の尺は様々です。5分のものもあれば30分のものもある。

けど大体30分くらいの動画がほとんどかな。。

 

投稿した動画の内訳は

RPGが全体の7割(FF7リメイク、ワンダと巨像、スカイリム、ドラゴンズドグマなど。)

対戦ゲームが残りの3割(スマブラSP、COD MW)

こんな感じです。

 

動画投稿以外には毎週1日くらい「ゲーム配信」をしていました。

(視聴者はほぼ0だったけども。。)

結構本格的にYouTubeに力を注ぐことができたんじゃないかなと思います。

 

3ヶ月やって増えたチャンネル登録数

21人です。。。とほほ。。

やる前はもうちょい増えるかと思ったんだけね。

 

思ったより全然伸びない。

それもそのはず。

ゲーム配信者なんて腐る程いるし、僕より面白い実況者も死ぬほどいる。

 

あと自分の反省点としては、RPGとかストーリーがあるゲームの実況はダメだったかもしれない。

新規の人がまず見ない。

(そりゃそうだよね。ドラマとかアニメも途中から見ないよね。。)

 

逆に、よくこの21人がRPGばかりの僕のチャンネルにたどり着いたものだ。。(すごいぞ)

 

動画の再生回数。

80本の動画の視聴回数は4850回。

けど、それぞれの動画で視聴回数が全然違う!

2回くらいしか再生されてないものもあれば、1500回以上再生されてる動画もある。

 

再生回数の振り幅がすごいんだよね。

けど、ひとつわかったことがある。

「この動画作るの大変だったんだよな〜」って動画がどれも高再生回数を叩き出していること。

字幕をたくさんつけたり、写真を挿入したり、いろいろ手を付け加えた動画の再生回数が伸びているのだ。

作ってる当時は大変だった記憶しかないけど、そうゆう思いをした動画が伸びているのは嬉しい。

 

そして、ここ最近。

3ヶ月目にして再生回数の平均値がじわじわと増えてきた。

動画の本数が増えたっていうのもあるし、おそらく動画の編集技術も少しづつ上達してるからだと思う。

見やすい動画を提供できている(?)のではないだろうか。

 

とりあえず3ヶ月やってみた結果を見て思うこと

ぶっちゃけ21人しかチャンネル登録が増えなかったのはショック。

4850回も人の目に止まった結果、21人しかチャンネル登録がなかった。

そんなに自分の作った動画は見られないし、面白くないのか!と痛感します。

 

けど、数少ない視聴者さんからのコメントや「いいね」はすごく嬉しい。

少数の人たちだけでも、自分が面白いと思うことを共感できたことがとても嬉しい。

それだけでやる気になる。

 

確かにチャンネル登録者数や再生回数などの成果はあまり出なかったけど、YouTubeの面白さとか楽しさはすごく実感できた。

 

YouTubeはまだまだ続けるけど、毎日少しづつ反省と改善を繰り返して、自分のチャンネルを大きくしていけるようにしたい。。

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