APEXに出てくる「チョーク」ってなに?
こちらの疑問にお答えして行きます。
こんにちは。ばしおです。
僕も先日同じことを思いました。
「チョーク」って、、黒板に書く白い棒みたいなやつ?
違いました。。
APEXの「チョーク」について調べたので、是非参考にみていってください。
【APEXの用語解説】「チョーク」とは。(ピースキーパー&トリプルテイク)
弾の「集弾率」をあげる効果。
チョークとは弾を1点にまとめて射撃する効果のことです。
ピースキーパーやトリプルテイクは、射撃時に複数の弾が発射されます。
これらの複数の弾をバラつくことなく、1点に集まって射撃させ、
ダメージを上げるというのがチョークのメリットになります。
チョークの効果は、「覗き込み時間」によって上がる。
チョークの効果は、「覗き込み時間」によって上がります。
ピースキーパーやトリプルテイクは、「覗き込み」をするとサイトの線(?)が中心に集まってきます。
この線がサイトの中心に集まりきったら、集弾率が1番高い状態です。
なので、チョークの効果を最大にしたいときは、「覗き込み」を長くするようにしましょう。
もともとはポップアップだった。
「チョーク」はもともとポップアップだったらしいです。
しかし今は廃止されて、対応武器には最初から付属しています。
基本的にはチョークは「有効」でいい。
チョークは「有効」か「無効」か選ぶことができます。
しかし、基本的には「有効」で良いと思います。
単純にダメージが出やすいですし、無効にするメリットがとくにありません。
なので、チョークは常に「有効」(デフォルト)で良いと思います。
まとめ
APEX用語「チョーク」について解説しました。
改めて内容をまとめます。
- 「チョーク」とは、弾の集弾率を上げる効果のこと。
- チョークの効果は、「覗き込み時間」によって上がる。
- もともとはポップアップだった。
- 基本的にはチョークは「有効」でいい。
こんな感じです。
知らなかった方の参考になればと思います。
また何か僕が疑問に思ったことがあれば記事にしていきます。
終わり!
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