こんにちは、ばしおです。
APEXを始めて半年弱、、、
ようやくダイヤに到達できました!
ザコザコだったけど、、ソロダイア行けました!!
ブロンズからスタートしてよく頑張った!!#PS5Share, #ApexLegends pic.twitter.com/WK4BzbkXs2
— バシオ@ゲームブロガー (@bashio_game_zz) April 20, 2022
ソロランクでプラチナ帯でずっと沼ってました〜〜。
辛かった〜〜。
今日は、そんなプラチナ帯で沼ってた僕が「ダイヤに到達するときに意識してたポイント」を紹介したいと思います。
あくまで僕なりの考えで、ソロランク向けのポイントですが、今プラチナで沼ってる人の参考になれば幸いです。
プラチナ帯で沼ってた僕が、ダイヤに到達した時に意識してたこと。【APEX】(ソロランク)
ソロでプラチナ帯を脱出するには、全部で7つのポイントを意識してました。
それがこちら↓
- ジャンプマスターは自分がやる。
- 安置に移動することを優先する。
- 戦闘する時は基本的に「漁夫」のみ。
- 漁夫がきたらすぐ逃げる。
- 味方を捨てる判断をする。
- 味方が欠けたらハイド&漁夫をする。
- 自分は絶対にダウンしないようにする。
この7つです。
詳しく説明していきますね。
① ジャンプマスターは自分がやる。
ジャンプマスターは絶対自分でやった方がいいです。
野良にジャンプをまかせると、激戦区に降りたり、敵と同じ場所にジャンプするかもしれないからです。
ジャンプが敵とかぶってしまうと、間違いなく戦闘が起きます。
しかも、ジャンプ直後での戦闘は「武器ガチャ」で勝敗が決まる上に、負けたら大幅なRPのマイナスがあります。
(プラチナ帯なら−36ポイント)
そんな「運ゲー」を毎試合やっていたら、ランクは安定して盛れません。
なので、ジャンプマスターはできるだけ自分でやって、敵がいない場所に降りた方が絶対良いです。
<ジャンマスになりやすくなる方法>
ゲーム開始直前のキャラピック画面のときにキャラを選択すると、ジャンプマスターになりやすくなります。
② 安置に移動することを優先する。
ソロランクでは、安置に移動することを優先した方が良いです。
なぜなら、ソロランクだと味方と連携して戦闘しまくる「キルムーブ」が難しいからです。
ソロランクは毎回味方が変わりますし、味方が考えることも読めないです。
- 味方がどれだけ敵にダメージを与えたのか。
- 自分はどれだけ敵にダメージを与えたのか。
- 詰めるのか詰めないのか。
- 敵が詰めてきているのか、いないのか。
- カバーが欲しいのか、カバーして欲しいのか。
- 戦闘するのか、それとも引くのか。
- 物資はあるのか、戦闘し続けても大丈夫なのか。
- 漁夫がきていないか、周囲の状況はどうなのか。
これらを報告する手段は、VCしかありません。
けど、ソロランクでVCをつけてる人なんて、ほとんどいないです。
ソロランクだと、それらのコミュニケーションを味方と取れなく、敵がもしパーティーだった場合ほとんど負けます。
なので、基本的には戦闘を避けて、安置に向かって移動することを優先した方が良いです。
③ 戦闘するときは基本的に「漁夫」のみ。
戦闘をする時は、基本的に「漁夫を仕掛けるとき」だけにしましょう。
なぜなら、真正面からの3vs3の戦闘は、勝率50%だからです。
APEXは部隊が全滅したら終わりなゲームです。
敵は19部隊もいるのに、敵を見つけるたびに毎回勝率50%の戦闘を仕掛けてたら、どこかで絶対勝てなくなります。
しかも、ソロランクだと味方との連携も取りずらいので、さらに勝ちにくいです、
そんな危ない戦闘を何回も仕掛けるより、勝率の高い「漁夫」だけを仕掛けた方が安全で簡単にキルポが稼げます。
なので、基本的に戦闘する時は「漁夫を仕掛けるとき」だけにしましょう。
④ 漁夫が来たらすぐ逃げる。
もし戦闘中に漁夫が来たら、とりあえず逃げましょう。
漁夫されると高確率で負けるし、漁夫の連鎖が始まるかもしれないからです。
漁夫が来たら、それまで3vs3で戦っていたのが、一気に3vs6になります。
どこからでも射線が通りやすくなり、もちろん死にやすくなります。
銃声もたくさん出るので、「漁夫の漁夫」も来るかもしれません。
敵の人数が増え、圧倒的人数不利で勝ち目が薄いので、まず逃げた方が良いです。
一旦その場を離れて、敵同士で戦闘が始まったのを確認できたら、それを自分たちが漁夫するようにした方が、よっぽど低リスク&高リターンです。
なので、「漁夫が来た!」と確認できたら即逃げるようにしましょう。
⑤ 味方を捨てる判断をする。
ソロランクでは、味方を捨てる判断がとても重要になります。
味方を助けよう&味方に合わせようとすると、自分が死ぬかもしれないからです。
例えば、漁夫が来たのに逃げない味方がいたら、僕は切り捨てます。
1つ前の項目でも話した通り、漁夫が来た時点で人数不利&死ぬ確率がすごく高くなるからです。
他にも、敵を1人もダウンできないのに、味方が1人ダウンした時も切り捨てて逃げます。
味方がダウンした時点で人数不利ですし、味方がどの敵にどのくらいダメージを与えたのかわからないからです。
あとは、1人で味方から離れて行動したり、1人で戦闘を始める味方も基本的には捨ててます。
そいつは「馬鹿」もしくは「目的が違う」からです。
「味方を捨てる」という判断は、なかなか心苦しいものがあります。
しかし、味方を捨てないと自分も死ぬ確率が増えてしまうのです。
なので、
たとえ心苦しくても、
赤ピンを連打されても、、
バナー回収を連打されても、、、
勝ち目が薄くなったらすぐに味方を捨てた方が、結果的に生き残ってランクを盛りやすいです。
⑥ 味方が欠けたらハイド&漁夫をする。
味方が欠けたら、ハイド&漁夫をするようにしましょう。
味方が欠けた時点で、普通に撃ち合ったら勝てないからです。
周囲は3人の部隊が当たり前です。
そんな状況で1〜2人で敵に向かって戦闘を始めたら、負けるに決まってます。
なので、基本的には目立たないようにハイドして、安置に移動するようにしましょう。
戦って良いのは漁夫をする時だけです。
漁夫する場合は敵部隊に紛れて、敵が撃っている敵を撃つと、簡単にキルポが稼げます。
⑦ 自分がダウンしないようにする。
最後の注意点は、「自分がダウンしないようにする」です。
これは説明不要かもしれませんが、ソロランクでダウンしたらほぼ「ゲームオーバー」だからです。
- どこに敵がいるのか、
- どの敵にどのくらいダメージを与えたのか、
- あと1発で倒せるくらいまで削ったのか、
- 敵が詰めてきているのか、回復しているのか、
- 味方にそのまま戦って欲しいのか、逃げて欲しいのか、
ソロランクだと正確な情報を、味方に伝えられません。
自分がダウンした時点で、それ以降は全て「味方の判断」に委ねられます。
味方の判断によっては部隊全滅しますし、
味方の腕前によっては奇跡的に生き残れるかもしれない。。
自分がダウンした時点で、それ以降は味方の判断による「運ゲー」になるわけです。
なので、絶対に自分だけはダウンしないように、常に気をつけて戦うようにしましょう。
自分がダウンしても、ソロランクなら味方のせいにしないようにね。
まとめ:ソロランクでプラチナ帯を脱出するポイント。
プラチナからようやく脱出できたので、その時に意識したポイントをまとめてみました。
改めてポイントをまとめるとこちらです↓
- ジャンプマスターは自分がやる。
- 安置に移動することを優先する。
- 戦闘する時は基本的に「漁夫」のみ。
- 漁夫がきたらすぐ逃げる。
- 味方を捨てる判断をする。
- 味方が欠けたらハイド&漁夫をする。
- 自分は絶対にダウンしないようにする。
この7つを意識してたら、ダイヤに上がれました。
とにかく「危険なことをしない」っていうのが、全体を通して重要だと思います。
ちょっと保守的かもしれないですが、それが1番ランクを盛れました。
ソロランクは味方との連携が取れないので、なるべく安全に立ち回るのがおすすめです。
あくまで僕がプラチナを脱出したときに意識したことですが、意識したことがないポイントがあったら、是非参考にしてみてください。
以上です。
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